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をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*キーワード能力 [#q6a6debe]
***ATTRACKT [#kda43b0b]
Dofusやユニットに隣接するまで引っ張る
''&color(Red){引っ張るだけで戦闘は行わない};''
敵味方問わず引っ張るので味方ミニオンにかけて疑似Chargeで...
***APPEARANCE [#cdf1e68f]
召喚時に発動する効果
***BODYGUARD [#f46d1ede]
-指定したミニオン1体が受けるダメージを肩代わりする
--超過した場合、残りを本来のミニオンが受ける
--超過しなかった場合、被ダメージは受けなかった判定になる
-敵のミニオンは対象にできない
-単一のミニオンを複数体でBODYGUARDすることはできない(対...
--BODYGUARD持ちをBODYGUARDすることもできない
-COUNTER ATTACKを対象にした場合、ダメージが超過した場合の...
--「survives damage」も同様
-戦闘はBODYGUARD持ちが実行した判定になる
--BODYGUARD持ちにSHIELD/ARが付いていた場合、それが消費さ...
---BODYGUARD対象にSHIELD/ARが付いていた場合、消費されない
--RESISTANCEを対象にした場合、RESISTANCEの効果は適用しない
---「close combat」も同様
---Roufleeも同様
-超過してBODYGUARD持ちだけを倒した場合、FINAL BLOWやBoowo...
***BOMB [#jd9f114a]
Infiniteカード"Remington Smisse"の固有能力
敵が踏むと2ダメージを与え、消滅する
自分が踏むと手札に回収し、1マナ(0マナ?)払って再設置がで...
***BROTHERHOOD [#m77ee881]
専ら"BROTHERHOOD PACK"で登場したInfiniteカード達が所持し...
ミニオンを指定し、デッキから同名カードを墓地へ送る(指定し...
要するに遊戯王の連鎖破壊
味方を指定した場合、手札に同名カードが存在した場合、自分...
***CHARGE [#z0b00372]
指定されたマス分前進し、接敵した場合は攻撃する
敵を一方的に倒せた場合、移動を再開する
マス数の指定が無い場合はユニットの移動力分前進する
召喚酔いを無視し、出したターンに攻撃することができる
スタン中はChargeできない
Rangedは遠隔射撃を行わず、近接ミニオンと同じ動きをする
***COUNTERATTACK [#t8f9888f]
被ダメージによって発動する
-そのダメージによって死亡した場合も発動する
-ARにダメージを受けた際も発動する
-Shield・Bodyguard・Resistanceなどでダメージを受けなかっ...
-''&color(Red){反撃時に発動する効果ではない};''
-SRAMの「Minon's HP Drop to 1」では発動しない
***DEATH [#e431ffc2]
死亡時に発動する効果
***Drheller [#nefb26f6]
自分がコントロールするDrhellerが盤面に居る状態でEnutrofミ...
つまり元々場に居たDrhellerが消滅する代わりに、新しく置い...
Drhellerを生贄にするMolochのような挙動と覚えれば良い
''&color(Red){このEnutrofミニオンの固有効果はNecro・BROTH...
EnutrofかつInfiniteのカードはAllbert、Ruel Stroudの2体で...
----
-合成のルール
--合成されるのはHPとATだけ、コストとMPはEnutrof側のものが...
---現在の数値を参照するため、増加/減少分も込みで合成される
--EnutrofのAPPEARANCEの発動と合成は同時に行えず、どちらか...
--DrhellerのDEATHは発動しない(Young Drhellerによるドロー...
#br
--一度に複数体と合成することはできない
--Drhellzerkerを再度合成に使用することはできない
#br
--合成に使用したEnutrof/Drhellerは墓地に行かず消滅する。...
--スペル:Transdrhellzerkerによる合成は3/5/5/2で固定orMP...
--''&color(Red){合成によって生まれたDrhellzerkerは手札に...
***FINAL BLOW [#ne4f30d3]
敵を倒した時に発動する
相打ちの場合は発動しない
***FIRST STRIKE [#g839c0b1]
戦闘時に先制攻撃を行い、倒しきれれば反撃を受けない
倒しきれなかった場合、反撃を受ける
Stunとよく似た効果だが、FIRST STRIKE持ちにStunをかけた場...
***GLYPH [#n2ad9eac]
FECAの固有能力
FECAはクラスカードの効果によってGLYPHというオブジェクトを...
FECAのクラスミニオンがこのGLYPHを踏むと、「フィールドの''...
--縦に4つ並べても増加量は1だが(合計で4)、横4だと一つ踏む...
--Glyph1つあたりの上昇量の上限は5、1レーン4セルで最大20AR...
--RepelやAttractによって複数回踏むことが可能
--この効果はミニオンではなくGlyphによるものなので、ミニオ...
***HORDE [#w126f14b]
死ぬとHORDEミニオンのコストが1下がる
恒久的にスタックし、墓地から取り除いても継続する
***INJURED [#je04cc66]
傷付いている状態
体力が満タンで無い時に発動する
回復により再び満タンになった場合、効果は消失する
***IRREMOVABLE [#cd6f85c0]
-ユニットを一切移動させられなくなる
--Repel・Attract・Charge・Teleport等が影響を受けるほか、...
---デッキへのバウンスも無効
-代表的なカードにToothy Arachneeがいる。全てのミニオンに...
-全てのWALLはIRREMOVABLEの性質も併せ持つ
-うっかりしてるとよく忘れる。Toothy ArachneeにBellaphone...
--コントロールを奪うMilandaがどうなるかは未確認
***LEADER [#l72d9ac3]
リーダーユニットが生存している間、自身を除くユニット全員...
モノによって味方だけだったり、敵味方を問わず全体に影響を...
Chargeなど手札から出した直後のミニオンにも有効で、Charge...
***LOOT [#y4fb5def]
主にEnufrofとChestモンスターによってフィールドに設置され...
Prism同様ミニオンで踏むと回収でき、3種類あるトークンスペ...
-2マナ Inflict 2 damage
-2マナ Confers a minion +1/+1
-2マナ Draw 1 card, it cost 1 less
***NECRO [#y78b8add]
-召喚時、手札に"Orb"を加える
--''&color(Red){この際味方Dofusを1つ選び、その正体を晒す...
--''Orb:対象のミニオンに2点ダメージ(4マナ)''
#br
-手札にOrbが3枚揃うと、合成されGolden Orbになる
--3枚目が手札上限にひっかかる場合、合成されずに消滅してし...
--4枚目が手札上限にひっかかる場合、3枚目の時点で合成が処...
--''Golden Orb:次の自分のターンまで全ての味方Dofusは無敵...
#br
-さらに、Golden Orbが2つ揃うと合成されNecronomigoreになる
--''Necronomigore(5マナ)''
味方Dofusを指定して、特殊なBuffをかける
6ターン後、その卵が破壊されていなければ''&color(Red){「全...
---カウントの進行タイミングは自ターン終了時
---阻止するには削るだけではダメで、"破壊"する必要がある
---発動のタイミングで相手がGolden Orbによる無敵を付与して...
#br
-Neautralを除く各クラスにUncommonとRareが1種類ずつ、2*10...
-NECROは墓地に行かず消滅してしまう(バウンスは可)
--効果や手札制限によってデッキ・手札から直接墓地に送られ...
・SilenceをかけたNecroが死亡した場合、消滅せず墓地に送ら...
***OUTNUMBERED [#zf907833]
相手よりもミニオンの数が少ない時に発動する
同数では発動しない
この効果を持ったミニオンの場合、出した上で条件を満たす必...
***PILE OF BONES [#la8d2ada]
Chaferカテゴリモンスターの固有能力
死ぬと足元に残骸を残す(この残骸のこともPILE OF BONESと呼...
Chaferが''&color(Red){味方の};''残骸を踏むと1/1 Buffがか...
Chafer以外のユニットに踏まれると何も起きず消滅する
敵の残骸を踏んでもBuffはかからない
一部のChaferによって生成される"Decrepit Chafer"はこの能力...
サイレンスされると残骸を残さなくなるが、その状態でも残骸...
***RANGE [#m65aaec4]
指定されたマス数分だけ離れて攻撃できる
通常の戦闘と違い反撃を受けず(RANGE同士でも)、倒した後に移...
ゼロ距離で発生した近接戦闘に勝った場合(射程増加を適用しな...
***RALLYING [#wa0dc3bb]
隣接するレーンのFECAミニオンに合流するchargeのような能力
召喚時に発動し、本来の移動力を無視して味方と横並びになる...
&uploader(70a378f5fed26967f00ad44c1e222abaebc7aee3_krosma...
&uploader(0eb070b5c03699c5df1924d132ec97fcb4871e13_krosma...
--APPEARANCEより前に処理される
--FECAのクラスミニオンだけの能力であり、Neautralミニオン...
--対象が複数居る場合、より距離が近い方にRallyingする
--ユニットを飛び越えることはできず、衝突すると止まる(途中...
---敵と衝突しても戦闘は行わない
--Rallying先がサイレンスされると能力を失い、Rallyingでき...
---ただし、Glyphを踏んでARを得る効果はサイレンス無効
#br
--"Rallyingにより起動する効果"は、隣接できなかった場合発...
隣接さえできていれば、Rallying効果による移動がなくても発...
---Rallyingの移動でない、通常移動で隣接した場合は発動しない
---(Shosanne/Doo Rexによる)Rallies Her/Rallies HimはRally...
---(Igor Texによる)That he RalliesはRallyingした対象に付...
--※Rallying:(ある目的のために)呼び集める、集結する
***REPEL [#h51d563c]
所有者の陣地側へ後退させる
***RESISTANCE [#k92c0f4a]
受けるダメージを1減らす
戦闘以外の、スペル等によるダメージも減る
***SEED [#g6774076]
クラスSadidaの固有能力
10個までリザーブとして保有でき、自分エリアの好きな場所に1...
味方が種を踏むと+1AR、敵が踏むと1ダメージ
RESISTANCEに弱い
***SHIELD [#p9f33c31]
一度だけダメージを無効化する
COUNTERATTACKは発動しない
ShieldとStunが同時にかかった場合、Shieldは剥がれStunは残る
Shieldだけを剥がしつつ攻撃を封じることができるので有効
***SILENCE [#s7ef777e]
あらゆる効果を無効にする
カードの効果に加え、ATやARなどのBuffも消し去る
SilenceがかかったミニオンをBuffすることはできる
・SilenceをかけたNecroが死亡した場合、消滅せず墓地に送ら...
・DeathはSilenceで無効にできるが、「墓地に送られた時に発...
・Pruned Ratなど
***SINISTRO [#s222f101]
Xelorの固有能力
味方Dofusを指定して、特殊なBuffをかける
所有者のEND OF TURN(移動/攻撃よりも前)に、最も近くにいる...
敵ミニオンが居ない場合、同列の敵Dofusに1ダメージ
SINISTROがかかったDofusがダメージを受けると消滅する
Curseを相手に渡さない特殊な構築/プレイングが必要になる
***STUN [#ebecd5dd]
1ターンの間行動不能になる
スタン中に戦闘を行うと後攻攻撃になる
相手に先制攻撃され、倒されてしまうと反撃ができない
''&color(Red){倒されなければ普通に反撃を行う};''点、''&co...
Shieldとスタンが同時にかかった場合、Shieldは剥がれStunは...
Shieldだけを剥がしつつ攻撃を封じることができるので有効
スタンしたミニオンにサイレンスをかければ効果が消え、本来...
スタン中はChargeできない
***TELEPORT [#b7ad5e87]
指定した分テレポートする
Chargeと違いユニットを飛び越えることができる
テレポート先で戦闘はしない、召喚酔いしていなければその後...
テレポート先が埋まってる場合、その直前のマスにジャンプする
-Sramのバックドアミニオンはトリガーが「戦闘による被ダメー...
***UNTARGETABLE [#o2e36ae3]
効果の対象にできない
対象を取らない範囲効果や全体効果は受ける
***VULNERABILITY [#de3b95dc]
ミニオンとの戦闘によるダメージが1増える
概ねRESISTANCEの逆と考えて良いが、スペル等によるダメージ...
***WALL [#h8de1047]
移動能力を持たないが、自分サイドのどこにでも置くことがで...
隣接していても自分から攻撃しないが、相手からの攻撃に対し...
Buffが有効なので補助すれば普通に戦線構築に参加できる
#br
WALLはIRREMOVABLE属性を内包しており、Charge・Repel・Attra...
WALL能力はSilenceをかけても消去されない唯一の例外
***1d6 [#m9214179]
サイコロを振って出た目の数だけ~といった効果
6面ダイスを1回振ること
本来はテーブルトークRPGで使われる用語
*その他 [#ef57f50f]
***Inflict [#d1a8e5f4]
(損害・税金・罰金などを)与える、負わせる
敵にダメージを与えるカードの表記に使われることが多い
***Confer [#tdc65e6b]
(恩恵・資格・称号などを)与える
味方をBuffするスペルで使われる
ミニオンによるBuffはGiveが使われるのでややこしいが意味は...
#br
このゲームにおいて一人称は明確にゴッドであり、使役してい...
ミニオン間は同格であるため、Giveが用いられる
***Suffer [#g0e75c5e]
(苦痛・不快な事を)受ける、被る
自身に付与されるデメリット効果で使われる
#br
が、Boowolfの補助カードであるFull Moonでは、プラス効果で...
狼男が満月で強くなるのは本人にとって必ずしも喜ばしいとは...
・・・かどうかは定かではない
***MP [#l5ac26e3]
Movement Point、移動力のこと
マナやマジックではない
***Line [#pa85fa92]
横列のこと
***Row [#saf01c77]
縦列のこと
終了行:
#contents
*キーワード能力 [#q6a6debe]
***ATTRACKT [#kda43b0b]
Dofusやユニットに隣接するまで引っ張る
''&color(Red){引っ張るだけで戦闘は行わない};''
敵味方問わず引っ張るので味方ミニオンにかけて疑似Chargeで...
***APPEARANCE [#cdf1e68f]
召喚時に発動する効果
***BODYGUARD [#f46d1ede]
-指定したミニオン1体が受けるダメージを肩代わりする
--超過した場合、残りを本来のミニオンが受ける
--超過しなかった場合、被ダメージは受けなかった判定になる
-敵のミニオンは対象にできない
-単一のミニオンを複数体でBODYGUARDすることはできない(対...
--BODYGUARD持ちをBODYGUARDすることもできない
-COUNTER ATTACKを対象にした場合、ダメージが超過した場合の...
--「survives damage」も同様
-戦闘はBODYGUARD持ちが実行した判定になる
--BODYGUARD持ちにSHIELD/ARが付いていた場合、それが消費さ...
---BODYGUARD対象にSHIELD/ARが付いていた場合、消費されない
--RESISTANCEを対象にした場合、RESISTANCEの効果は適用しない
---「close combat」も同様
---Roufleeも同様
-超過してBODYGUARD持ちだけを倒した場合、FINAL BLOWやBoowo...
***BOMB [#jd9f114a]
Infiniteカード"Remington Smisse"の固有能力
敵が踏むと2ダメージを与え、消滅する
自分が踏むと手札に回収し、1マナ(0マナ?)払って再設置がで...
***BROTHERHOOD [#m77ee881]
専ら"BROTHERHOOD PACK"で登場したInfiniteカード達が所持し...
ミニオンを指定し、デッキから同名カードを墓地へ送る(指定し...
要するに遊戯王の連鎖破壊
味方を指定した場合、手札に同名カードが存在した場合、自分...
***CHARGE [#z0b00372]
指定されたマス分前進し、接敵した場合は攻撃する
敵を一方的に倒せた場合、移動を再開する
マス数の指定が無い場合はユニットの移動力分前進する
召喚酔いを無視し、出したターンに攻撃することができる
スタン中はChargeできない
Rangedは遠隔射撃を行わず、近接ミニオンと同じ動きをする
***COUNTERATTACK [#t8f9888f]
被ダメージによって発動する
-そのダメージによって死亡した場合も発動する
-ARにダメージを受けた際も発動する
-Shield・Bodyguard・Resistanceなどでダメージを受けなかっ...
-''&color(Red){反撃時に発動する効果ではない};''
-SRAMの「Minon's HP Drop to 1」では発動しない
***DEATH [#e431ffc2]
死亡時に発動する効果
***Drheller [#nefb26f6]
自分がコントロールするDrhellerが盤面に居る状態でEnutrofミ...
つまり元々場に居たDrhellerが消滅する代わりに、新しく置い...
Drhellerを生贄にするMolochのような挙動と覚えれば良い
''&color(Red){このEnutrofミニオンの固有効果はNecro・BROTH...
EnutrofかつInfiniteのカードはAllbert、Ruel Stroudの2体で...
----
-合成のルール
--合成されるのはHPとATだけ、コストとMPはEnutrof側のものが...
---現在の数値を参照するため、増加/減少分も込みで合成される
--EnutrofのAPPEARANCEの発動と合成は同時に行えず、どちらか...
--DrhellerのDEATHは発動しない(Young Drhellerによるドロー...
#br
--一度に複数体と合成することはできない
--Drhellzerkerを再度合成に使用することはできない
#br
--合成に使用したEnutrof/Drhellerは墓地に行かず消滅する。...
--スペル:Transdrhellzerkerによる合成は3/5/5/2で固定orMP...
--''&color(Red){合成によって生まれたDrhellzerkerは手札に...
***FINAL BLOW [#ne4f30d3]
敵を倒した時に発動する
相打ちの場合は発動しない
***FIRST STRIKE [#g839c0b1]
戦闘時に先制攻撃を行い、倒しきれれば反撃を受けない
倒しきれなかった場合、反撃を受ける
Stunとよく似た効果だが、FIRST STRIKE持ちにStunをかけた場...
***GLYPH [#n2ad9eac]
FECAの固有能力
FECAはクラスカードの効果によってGLYPHというオブジェクトを...
FECAのクラスミニオンがこのGLYPHを踏むと、「フィールドの''...
--縦に4つ並べても増加量は1だが(合計で4)、横4だと一つ踏む...
--Glyph1つあたりの上昇量の上限は5、1レーン4セルで最大20AR...
--RepelやAttractによって複数回踏むことが可能
--この効果はミニオンではなくGlyphによるものなので、ミニオ...
***HORDE [#w126f14b]
死ぬとHORDEミニオンのコストが1下がる
恒久的にスタックし、墓地から取り除いても継続する
***INJURED [#je04cc66]
傷付いている状態
体力が満タンで無い時に発動する
回復により再び満タンになった場合、効果は消失する
***IRREMOVABLE [#cd6f85c0]
-ユニットを一切移動させられなくなる
--Repel・Attract・Charge・Teleport等が影響を受けるほか、...
---デッキへのバウンスも無効
-代表的なカードにToothy Arachneeがいる。全てのミニオンに...
-全てのWALLはIRREMOVABLEの性質も併せ持つ
-うっかりしてるとよく忘れる。Toothy ArachneeにBellaphone...
--コントロールを奪うMilandaがどうなるかは未確認
***LEADER [#l72d9ac3]
リーダーユニットが生存している間、自身を除くユニット全員...
モノによって味方だけだったり、敵味方を問わず全体に影響を...
Chargeなど手札から出した直後のミニオンにも有効で、Charge...
***LOOT [#y4fb5def]
主にEnufrofとChestモンスターによってフィールドに設置され...
Prism同様ミニオンで踏むと回収でき、3種類あるトークンスペ...
-2マナ Inflict 2 damage
-2マナ Confers a minion +1/+1
-2マナ Draw 1 card, it cost 1 less
***NECRO [#y78b8add]
-召喚時、手札に"Orb"を加える
--''&color(Red){この際味方Dofusを1つ選び、その正体を晒す...
--''Orb:対象のミニオンに2点ダメージ(4マナ)''
#br
-手札にOrbが3枚揃うと、合成されGolden Orbになる
--3枚目が手札上限にひっかかる場合、合成されずに消滅してし...
--4枚目が手札上限にひっかかる場合、3枚目の時点で合成が処...
--''Golden Orb:次の自分のターンまで全ての味方Dofusは無敵...
#br
-さらに、Golden Orbが2つ揃うと合成されNecronomigoreになる
--''Necronomigore(5マナ)''
味方Dofusを指定して、特殊なBuffをかける
6ターン後、その卵が破壊されていなければ''&color(Red){「全...
---カウントの進行タイミングは自ターン終了時
---阻止するには削るだけではダメで、"破壊"する必要がある
---発動のタイミングで相手がGolden Orbによる無敵を付与して...
#br
-Neautralを除く各クラスにUncommonとRareが1種類ずつ、2*10...
-NECROは墓地に行かず消滅してしまう(バウンスは可)
--効果や手札制限によってデッキ・手札から直接墓地に送られ...
・SilenceをかけたNecroが死亡した場合、消滅せず墓地に送ら...
***OUTNUMBERED [#zf907833]
相手よりもミニオンの数が少ない時に発動する
同数では発動しない
この効果を持ったミニオンの場合、出した上で条件を満たす必...
***PILE OF BONES [#la8d2ada]
Chaferカテゴリモンスターの固有能力
死ぬと足元に残骸を残す(この残骸のこともPILE OF BONESと呼...
Chaferが''&color(Red){味方の};''残骸を踏むと1/1 Buffがか...
Chafer以外のユニットに踏まれると何も起きず消滅する
敵の残骸を踏んでもBuffはかからない
一部のChaferによって生成される"Decrepit Chafer"はこの能力...
サイレンスされると残骸を残さなくなるが、その状態でも残骸...
***RANGE [#m65aaec4]
指定されたマス数分だけ離れて攻撃できる
通常の戦闘と違い反撃を受けず(RANGE同士でも)、倒した後に移...
ゼロ距離で発生した近接戦闘に勝った場合(射程増加を適用しな...
***RALLYING [#wa0dc3bb]
隣接するレーンのFECAミニオンに合流するchargeのような能力
召喚時に発動し、本来の移動力を無視して味方と横並びになる...
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--APPEARANCEより前に処理される
--FECAのクラスミニオンだけの能力であり、Neautralミニオン...
--対象が複数居る場合、より距離が近い方にRallyingする
--ユニットを飛び越えることはできず、衝突すると止まる(途中...
---敵と衝突しても戦闘は行わない
--Rallying先がサイレンスされると能力を失い、Rallyingでき...
---ただし、Glyphを踏んでARを得る効果はサイレンス無効
#br
--"Rallyingにより起動する効果"は、隣接できなかった場合発...
隣接さえできていれば、Rallying効果による移動がなくても発...
---Rallyingの移動でない、通常移動で隣接した場合は発動しない
---(Shosanne/Doo Rexによる)Rallies Her/Rallies HimはRally...
---(Igor Texによる)That he RalliesはRallyingした対象に付...
--※Rallying:(ある目的のために)呼び集める、集結する
***REPEL [#h51d563c]
所有者の陣地側へ後退させる
***RESISTANCE [#k92c0f4a]
受けるダメージを1減らす
戦闘以外の、スペル等によるダメージも減る
***SEED [#g6774076]
クラスSadidaの固有能力
10個までリザーブとして保有でき、自分エリアの好きな場所に1...
味方が種を踏むと+1AR、敵が踏むと1ダメージ
RESISTANCEに弱い
***SHIELD [#p9f33c31]
一度だけダメージを無効化する
COUNTERATTACKは発動しない
ShieldとStunが同時にかかった場合、Shieldは剥がれStunは残る
Shieldだけを剥がしつつ攻撃を封じることができるので有効
***SILENCE [#s7ef777e]
あらゆる効果を無効にする
カードの効果に加え、ATやARなどのBuffも消し去る
SilenceがかかったミニオンをBuffすることはできる
・SilenceをかけたNecroが死亡した場合、消滅せず墓地に送ら...
・DeathはSilenceで無効にできるが、「墓地に送られた時に発...
・Pruned Ratなど
***SINISTRO [#s222f101]
Xelorの固有能力
味方Dofusを指定して、特殊なBuffをかける
所有者のEND OF TURN(移動/攻撃よりも前)に、最も近くにいる...
敵ミニオンが居ない場合、同列の敵Dofusに1ダメージ
SINISTROがかかったDofusがダメージを受けると消滅する
Curseを相手に渡さない特殊な構築/プレイングが必要になる
***STUN [#ebecd5dd]
1ターンの間行動不能になる
スタン中に戦闘を行うと後攻攻撃になる
相手に先制攻撃され、倒されてしまうと反撃ができない
''&color(Red){倒されなければ普通に反撃を行う};''点、''&co...
Shieldとスタンが同時にかかった場合、Shieldは剥がれStunは...
Shieldだけを剥がしつつ攻撃を封じることができるので有効
スタンしたミニオンにサイレンスをかければ効果が消え、本来...
スタン中はChargeできない
***TELEPORT [#b7ad5e87]
指定した分テレポートする
Chargeと違いユニットを飛び越えることができる
テレポート先で戦闘はしない、召喚酔いしていなければその後...
テレポート先が埋まってる場合、その直前のマスにジャンプする
-Sramのバックドアミニオンはトリガーが「戦闘による被ダメー...
***UNTARGETABLE [#o2e36ae3]
効果の対象にできない
対象を取らない範囲効果や全体効果は受ける
***VULNERABILITY [#de3b95dc]
ミニオンとの戦闘によるダメージが1増える
概ねRESISTANCEの逆と考えて良いが、スペル等によるダメージ...
***WALL [#h8de1047]
移動能力を持たないが、自分サイドのどこにでも置くことがで...
隣接していても自分から攻撃しないが、相手からの攻撃に対し...
Buffが有効なので補助すれば普通に戦線構築に参加できる
#br
WALLはIRREMOVABLE属性を内包しており、Charge・Repel・Attra...
WALL能力はSilenceをかけても消去されない唯一の例外
***1d6 [#m9214179]
サイコロを振って出た目の数だけ~といった効果
6面ダイスを1回振ること
本来はテーブルトークRPGで使われる用語
*その他 [#ef57f50f]
***Inflict [#d1a8e5f4]
(損害・税金・罰金などを)与える、負わせる
敵にダメージを与えるカードの表記に使われることが多い
***Confer [#tdc65e6b]
(恩恵・資格・称号などを)与える
味方をBuffするスペルで使われる
ミニオンによるBuffはGiveが使われるのでややこしいが意味は...
#br
このゲームにおいて一人称は明確にゴッドであり、使役してい...
ミニオン間は同格であるため、Giveが用いられる
***Suffer [#g0e75c5e]
(苦痛・不快な事を)受ける、被る
自身に付与されるデメリット効果で使われる
#br
が、Boowolfの補助カードであるFull Moonでは、プラス効果で...
狼男が満月で強くなるのは本人にとって必ずしも喜ばしいとは...
・・・かどうかは定かではない
***MP [#l5ac26e3]
Movement Point、移動力のこと
マナやマジックではない
***Line [#pa85fa92]
横列のこと
***Row [#saf01c77]
縦列のこと
ページ名: