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ダンジョン
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#contents Rank 6到達で開放されるアドベンチャーモード 対戦相手はチュートリアルでも戦ったRushu 煽りエモートを連発してくるがミュートできないという強力なパッシブに苦しめられることになる Midginというドワーフモンスターを中心に構築しており、ダンジョンモード限定の7種類のスペルを使う &uploader(f51dbbb100dbdd3c41c938fc597a961f8dec3c5e_krosmaga_55,nolink); |名前|マナ|効果| |Are We There Yet?|3|全ての敵ミニオンに1ダメージを与えRepel 7マス| |Goodbye|3|対象指定の確定除去| |Let's Start Well|2|スペルを2枚ドロー、それらのコストを1減らした後、''&color(Red){墓地のカードを全てデッキに戻す};''| |Now, I'm Winning|3|全ての味方ミニオンに+1 ATとCharge 3セル| |Only Rushu Rush|3|相手の手札の5マナ以下のカード全て+4マナ| |So What Next?|3|全ての敵ミニオンにサイレンス| |To Me, My Cuties|3|デッキから5マナ以下のミニオンを5枚ドロー、''&color(Red){墓地のカードを全てデッキに戻す};''| 3段階のレベルに別れており、各レベルで1勝するごとに報酬が1枚貰える 各レベル10勝でコンプリートすることができる、つまり計30勝 各レベルには特殊なルールが用意されている &uploader(176344cb425888227d09491ed4034e5e93127792_krosmaga_64,nolink); |Lv|名前|特殊ルール| |1|PRINCE LACKBEARD'S CHAMBER|相手だけFake Dofus3つ| |2|THE HAIRY PRINCESS'S HAREM|こちらだけ最大APが7| |3|BEARDAMON'S BAD MINE|相手だけ3AP多い状態でスタート、相手の最大APは13|
#contents Rank 6到達で開放されるアドベンチャーモード 対戦相手はチュートリアルでも戦ったRushu 煽りエモートを連発してくるがミュートできないという強力なパッシブに苦しめられることになる Midginというドワーフモンスターを中心に構築しており、ダンジョンモード限定の7種類のスペルを使う &uploader(f51dbbb100dbdd3c41c938fc597a961f8dec3c5e_krosmaga_55,nolink); |名前|マナ|効果| |Are We There Yet?|3|全ての敵ミニオンに1ダメージを与えRepel 7マス| |Goodbye|3|対象指定の確定除去| |Let's Start Well|2|スペルを2枚ドロー、それらのコストを1減らした後、''&color(Red){墓地のカードを全てデッキに戻す};''| |Now, I'm Winning|3|全ての味方ミニオンに+1 ATとCharge 3セル| |Only Rushu Rush|3|相手の手札の5マナ以下のカード全て+4マナ| |So What Next?|3|全ての敵ミニオンにサイレンス| |To Me, My Cuties|3|デッキから5マナ以下のミニオンを5枚ドロー、''&color(Red){墓地のカードを全てデッキに戻す};''| 3段階のレベルに別れており、各レベルで1勝するごとに報酬が1枚貰える 各レベル10勝でコンプリートすることができる、つまり計30勝 各レベルには特殊なルールが用意されている &uploader(176344cb425888227d09491ed4034e5e93127792_krosmaga_64,nolink); |Lv|名前|特殊ルール| |1|PRINCE LACKBEARD'S CHAMBER|相手だけFake Dofus3つ| |2|THE HAIRY PRINCESS'S HAREM|こちらだけ最大APが7| |3|BEARDAMON'S BAD MINE|相手だけ3AP多い状態でスタート、相手の最大APは13|