用語集 のバックアップ(No.8)

独自の言い回しが多いのでとりあえずゲーム内のキーワード能力から埋めていく

キーワード能力 Edit

Attract Edit

Dofusやユニットに隣接するまで引っ張る
引っ張るだけで戦闘は行わない
敵味方問わず引っ張るのでRepelと真逆の挙動をする訳ではない点に注意(味方ミニオンにかけて疑似Chargeできない)

APPEARANCE Edit

召喚時に発動する効果

Bomb Edit

Infiniteカード"Remington Smisse"の固有能力
敵が踏むと2ダメージを受ける
自分が踏むと手札に回収し、1マナ払って再設置ができる

BROTHERHOOD Edit

専ら"BROTHERHOOD PACK"で登場したInfiniteカード達が所持している能力
ミニオンを指定し、デッキから同名カードを墓地へ送る(指定した対象には影響なし)
要するに遊戯王の連鎖破壊
味方を指定した場合、手札に同名カードが存在した場合、自分も同名カードを持っていた場合などの詳細は不明

Charge Edit

指定されたマス分前進し、接敵した場合は攻撃する
敵を一方的に倒せた場合、移動を再開する
マス数の指定が無い場合はユニットの移動力分前進する
スタン中はChargeできない

COUNTERATTACK Edit

被ダメージによって発動する
死亡した場合も発動する
反撃時に発動する効果ではない

DEATH Edit

死亡時に発動する効果

FINAL BLLOW Edit

敵を倒した時に発動する
相打ちの場合は発動しない

FIRST STRIKE Edit

戦闘時に先制攻撃を行い、倒しきれれば反撃を受けない
倒しきれなかった場合、反撃を受ける
Stunとよく似た効果だが、FIRST STRIKE持ちにStunをかけた場合FIRST STRIKEは無効化され、しかも先制攻撃される

GLYPH Edit

Fecaの固有能力

HORDE Edit

死ぬとHORDEミニオンのコストが1下がる
恒久的にスタックし、墓地から取り除いても継続する

IRREMOVABLE Edit

Repel・Attract・Chargeによる移動と、手札へのバウンスを無効

  • 全てのミニオンにIRREMOVABLEを付与するToothy ArachneeはCharge・RALLYINGに対して強力なメタとして働く
  • 説明文には無いがデッキへのバウンスも無効

LOOT Edit

主にEnufrofとChestモンスターによってフィールドに設置されるトレジャーバッグ
Prism同様ミニオンで踏むと回収でき、3種類あるトークンスペルのいずれかを手札に加える

  • 2マナ Inflict 2 damage
  • 2マナ Confers a minion +1/+1
  • 2マナ Draw 1 card, it cost 1 less

NECRO Edit

  • 手札にOrbを加える(4マナ2点ダメージ)
    指定した自分のDofusの正体を晒すことで追加で1枚貰える
  • 手札にOrbが3枚揃うと、合成されGolden Orbになる(1ターンの間全ての味方Dofusは無敵)
  • 手札にGolden Orbが2枚揃うと、合成されNecronomigoreになる
    指定した自分のDofusにNecronimigoreを付与し、6ターン後全ての敵Dofusに5ダメージ与える
    発動までにDofusを破壊された場合、不発に終わる

Outnumbered Edit

相手よりもミニオンの数が少ない時に発動する
同数では発動しない
この効果を持ったミニオンの場合、出した上で条件を満たす必要がある(2匹以上少ない必要がある)

PILE OF BONES Edit

Chaferカテゴリモンスターの固有能力
死ぬと足元に残骸を残す(この残骸のこともPILE OF BONESと呼称しているのでややこしい)
Chaferが味方の残骸を踏むと1/1 Buffがかかる、効果は重複する
Chafer以外のユニットに踏まれると何も起きず消滅する
敵の残骸を踏んでもBuffはかからない
一部のChaferによって生成される"Decrepit Chafer"はこの能力を所持しておらず、残骸を残さない点に注意

RANGE Edit

指定されたマス数分だけ離れて攻撃できる
通常の戦闘と違い反撃を受けず(RANGE同士でも)、倒した後に移動を再開しない

Repel Edit

所有者の陣地側へ後退させる

RESISTANCE Edit

受けるダメージを1減らす
戦闘以外の、スペル等によるダメージも減る

Seed Edit

クラスSadidaの固有能力
自分エリアの好きな場所に1マナ使って種を設置する
味方が種を踏むと+1AR、敵が踏むと1ダメージ

Shield Edit

一度だけダメージを無効化する
COUNTERATTACKは発動しない
ShieldとStunが同時にかかった場合、Shieldは剥がれStunは残る
Shieldだけを剥がしつつ攻撃を封じることができるので有効

Silence Edit

あらゆる効果を無効にする
カードの効果に加え、ATやARなどのBuffも消し去る
SilenceがかかったミニオンをBuffすることはできる

Stun Edit

1ターンの間行動不能になる
Stun中に戦闘を行うと後攻攻撃になる
相手に先制攻撃され、倒されてしまうと反撃ができない
倒されなければ普通に反撃を行う点、一度戦闘を行うとStunが解除される点に注意
ShieldとStunが同時にかかった場合、Shieldは剥がれStunは残る
Shieldだけを剥がしつつ攻撃を封じることができるので有効
サイレンスをかければ効果が消え、攻撃が可能になる

Teleport Edit

指定した分テレポートする
Chargeと違いユニットを飛び越えることができる
テレポート先で戦闘はしない、召喚酔いしていなければその後の通常移動で戦闘はする

UNTARGETABLE Edit

効果の対象にできない
対象を取らない範囲効果や全体効果は受ける

Vulnerability Edit

ミニオンとの戦闘によるダメージが1増える
概ねRESISTANCEの逆と考えて良いが、スペル等によるダメージは増加しない点に注意

WALL Edit

移動能力を持たないが、自分サイドのどこにでも置くことができる建造物
隣接していても自分から攻撃しないが、相手からの攻撃に対して反撃はする
Buffが有効なので補助すれば普通に戦線構築に参加できる


WALLはIRREMOVABLE属性を内包しており、手札に戻すことができない
WALL能力はSilenceをかけても消去されない唯一の例外

その他本作特有の言い回し Edit

Inflict Edit

(損害・税金・罰金などを)与える、負わせる
敵にダメージを与えるカードの表記に使われることが多い

Confer Edit

(恩恵・資格・称号などを)与える
味方をBuffするスペルで使われる
ミニオンによるBuffはGiveが使われるのでややこしいが意味は同じ


このゲームにおいて一人称は明確にゴッドであり、使役している対象であるミニオンに対してこの表現が用いられる
ミニオン間は同格であるため、Giveが用いられる

Suffer Edit

(苦痛・不快な事を)受ける、被る
自身に付与されるデメリット効果で使われる


が、Boowolfの補助カードであるFull Moonでは、プラス効果でありながらこの単語が使われている
狼男が満月で強くなるのは本人にとって必ずしも喜ばしいとは限らないことが示唆されている・・・のか?

MP Edit

Movement Point、移動力のこと
マナやマジックではない


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