用語集 のバックアップ差分(No.2)

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独自の言い回しが多いのでとりあえずゲーム内のキーワード能力から埋めていく

***Iremovable [#cd6f85c0]
*キーワード能力 [#q6a6debe]

***Untergatable [#o2e36ae3]
***Attract [#kda43b0b]
Dofusやユニットに隣接するまで引っ張る
敵味方問わず引っ張るので''Repelと真逆の挙動をする訳ではない''点に注意(味方ミニオンにかけて疑似Chargeできない)
Chargeのように戦闘を行うかは不明

***Charge [#z0b00372]

***APPEARANCE [#cdf1e68f]
召喚時に発動する効果

***MP [#l5ac26e3]
Movement Point、移動力のこと
***Bomb [#jd9f114a]
Infiniteカード"Remington Smisse"の固有能力
踏むと2ダメージを受ける

***BROTHERHOOD [#m77ee881]
専ら"BROTHERHOOD PACK"で登場したInfiniteカード達が所持している能力
ミニオンを指定し、デッキから同名カードを墓地へ送る(指定した対象には影響なし)
要するに遊戯王の連鎖破壊
味方を指定した場合、手札に同名カードが存在した場合、自分も同名カードを持っていた場合などの詳細は不明

***Charge [#z0b00372]
指定されたマス分前進し、接敵した場合は攻撃する
敵を一方的に倒せた場合、移動を再開する
マス数の指定が無い場合はユニットの移動力分前進する

***COUNTERATTACK [#t8f9888f]
被ダメージによって発動する
死亡した場合も発動する
''&color(Red){反撃時に発動する効果ではない};''

***DEATH [#e431ffc2]
死亡時に発動する効果

***FINAL BLLOW [#ne4f30d3]
敵を倒した時に発動する
相打ちの場合は発動しない

***FIRST STRIKE [#g839c0b1]
戦闘時に先制攻撃を行い、倒しきれれば反撃を受けない
倒しきれなかった場合、反撃を受ける
Stunとよく似た効果だが、FIRST STRIKE持ちにStunをかけた場合''&color(Red){FIRST STRIKEは無効化され、しかも先制攻撃される};''

***GLYPH [#n2ad9eac]
Fecaの固有能力

***HORDE [#w126f14b]
死ぬとHORDEミニオンのコストが1下がる
恒久的にスタックし、墓地から取り除いても継続する

***IRREMOVABLE [#cd6f85c0]
RepelやAttractによる移動、手札へのバウンスを無効
(デッキへのバウンスは不明)

***LOOT [#y4fb5def]

***NECRO [#y78b8add]
-手札にOrbを加える(4マナ2点ダメージ)
指定した自分のDofusの正体を晒すことで追加で1枚貰える
-手札にOrbが3枚揃うと、合成されGolden Orbになる(1ターンの間全ての味方Dofusは無敵)
-手札にGolden Orbが2枚揃うと、合成されNecronomigoreになる
指定した自分のDofusにNecronimigoreを付与し、6ターン後全ての敵Dofusに5ダメージ与える
発動までにDofusを破壊された場合、不発に終わる
***PILE OF BONES [#la8d2ada]
Chaferカテゴリモンスターの固有能力
死ぬと足元に残骸を残す(この残骸のこともPILE OF BONESと呼称しているのでややこしい)
Chaferが''&color(Red){味方の};''残骸を踏むと1/1 Buffがかかる、効果は重複する
Chafer以外のユニットに踏まれると何も起きず消滅する
敵の残骸を踏んでもBuffはかからない
一部のChaferによって生成される"Decrepit Chafer"はこの能力を所持しておらず、残骸を残さない点に注意
***Repel [#h51d563c]
所有者の陣地側へ後退させる

***RANGE [#m65aaec4]
指定されたマス数分だけ離れて攻撃できる
通常の戦闘と違い反撃を受けず(RANGE同士でも)、倒した後に移動を再開しない

***Seed [#g6774076]
クラスSadidaの固有能力
自分エリアの好きな場所に1マナ使って種を設置する
味方が種を踏むと+1AR、敵が踏むと1ダメージ

***Shield [#p9f33c31]
一度だけダメージを無効化する
COUNTERATTACKは発動しない

***FINAL BLLOW [#ne4f30d3]
***Silence [#s7ef777e]
あらゆる効果を無効にする
カードの効果に加え、ATやARなどのBuffも消し去る

***Stun [#ebecd5dd]
1ターンの間行動不能になる
Stun中に戦闘を行うと後攻攻撃になる
相手に先制攻撃され、倒されてしまうと反撃ができない
''&color(Red){倒されなければ普通に反撃を行う};''点、''&color(Red){一度戦闘を行うとStunが解除される};''点に注意
***UNTARGETABLE [#o2e36ae3]
効果の対象にできない
対象を取らない範囲効果や全体効果は受ける



*その他本作特有の言い回し [#ef57f50f]

***Inflict [#d1a8e5f4]
与える、付与する
(損害・税金・罰金などを)与える、負わせる
敵にダメージを与えるカードの表記に使われることが多い

***Confer [#tdc65e6b]
(恩恵・資格・称号などを)与える
味方をBuffするスペルで使われる
ミニオンによるBuffはGiveが使われるのでややこしいが意味は同じ
#br
このゲームにおいて一人称は明確にゴッドであり、使役している対象であるミニオンに対してこの表現が用いられる
ミニオン間は同格であるため、Giveが用いられる
***Suffer [#g0e75c5e]
(苦痛・不快な事を)受ける、被る
自身に付与されるデメリット効果で使われる
#br
が、Boowolfの補助カードであるFull Moonでは、プラス効果でありながらこの単語が使われている
狼男が満月で強くなるのは本人にとって必ずしも喜ばしいとは限らないことが示唆されている・・・のか?
***MP [#l5ac26e3]
Movement Point、移動力のこと
マナやマジックではない


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