用語集 のバックアップの現在との差分(No.15)
キーワード能力ATTRACKTDofusやユニットに隣接するまで引っ張る APPEARANCE召喚時に発動する効果 BODYGUARD指定したミニオン1体が受けるダメージを肩代わりする
BOMBInfiniteカード"Remington Smisse"の固有能力 自分が踏むと手札に回収し、1マナ払って再設置ができる 自分が踏むと手札に回収し、1マナ(0マナ?)払って再設置ができる BROTHERHOOD専ら"BROTHERHOOD PACK"で登場したInfiniteカード達が所持している能力 CHARGE指定されたマス分前進し、接敵した場合は攻撃する COUNTERATTACK被ダメージによって発動する 死亡した場合も発動する 反撃時に発動する効果ではない
DEATH死亡時に発動する効果 Drheller自分がコントロールするDrhellerが盤面に居る状態でEnutrofミニオンを出すと、Drhellerのスタッツを吸収し、Drhellzerkerというミニオンに生まれ変わる つまり元々場に居たDrhellerが消滅する代わりに、新しく置いたEnutrofが強くなる Drhellerを生贄にするMolochのような挙動と覚えれば良い このEnutrofミニオンの固有効果はNecro・BROTHERHOODと両立することができず、Enutrofの固有効果が優先される。これらは例外的にその能力を持たない EnutrofかつInfiniteのカードはAllbert、Ruel Stroudの2体である
FINAL BLOW敵を倒した時に発動する FIRST STRIKE戦闘時に先制攻撃を行い、倒しきれれば反撃を受けない GLYPHFecaの固有能力 FECAの固有能力 FECAはクラスカードの効果によってGLYPHというオブジェクトを自分エリアに設置する FECAのクラスミニオンがこのGLYPHを踏むと、「フィールドのGLYPHが存在する縦列の数」ぶんのARが付与される
HORDE死ぬとHORDEミニオンのコストが1下がる INJURED傷付いている状態 体力が満タンで無い時に発動する 回復により再び満タンになった場合、効果は消失する IRREMOVABLERepel・Attract・Chargeによる移動と、手札へのバウンスを無効
LEADERリーダーユニットが生存している間、自身を除くユニット全員に効果を与える モノによって味方だけだったり、敵味方を問わず全体に影響を与えたりする Chargeなど手札から出した直後のミニオンにも有効で、Chargeユニットの火力を底上げできる LOOT主にEnufrofとChestモンスターによってフィールドに設置されるトレジャーバッグ
NECRO
・SilenceをかけたNecroが死亡した場合、消滅せず墓地に送られる OUTNUMBERED相手よりもミニオンの数が少ない時に発動する PILE OF BONESChaferカテゴリモンスターの固有能力 RANGE指定されたマス数分だけ離れて攻撃できる ゼロ距離で発生した近接戦闘に勝った場合(射程増加を適用しなかった場合)、移動を再開する RALLYINGラリー先の先端に位置するミニオンがサイレンスされるとラリーできない 隣接するレーンのFECAミニオンに合流するchargeのような能力 召喚時に発動し、本来の移動力を無視して味方と横並びになるまでダッシュする
REPEL所有者の陣地側へ後退させる RESISTANCE受けるダメージを1減らす SEEDクラスSadidaの固有能力 自分エリアの好きな場所に1マナ使って種を設置する 10個までリザーブとして保有でき、自分エリアの好きな場所に1マナ使って種を設置する 味方が種を踏むと+1AR、敵が踏むと1ダメージ RESISTANCEに弱い SHIELD一度だけダメージを無効化する SILENCEあらゆる効果を無効にする ・SilenceをかけたNecroが死亡した場合、消滅せず墓地に送られる ・DeathはSilenceで無効にできるが、「墓地に送られた時に発動する効果」は無効にできない ・Pruned Ratなど SINISTROXelorの固有能力 味方Dofusを指定して、特殊なBuffをかける 所有者のEND OF TURN(移動/攻撃よりも前)に、最も近くにいる敵ミニオンに1ダメージ 敵ミニオンが居ない場合、同列の敵Dofusに1ダメージ SINISTROがかかったDofusがダメージを受けると消滅する Curseを相手に渡さない特殊な構築/プレイングが必要になる STUN1ターンの間行動不能になる TELEPORT指定した分テレポートする
UNTARGETABLE効果の対象にできない VULNERABILITYミニオンとの戦闘によるダメージが1増える WALL移動能力を持たないが、自分サイドのどこにでも置くことができる建造物 WALLはIRREMOVABLE属性を内包しており、Charge・Repel・Attractに加え手札に戻すこともできない 1d6サイコロを振って出た目の数だけ~といった効果 6面ダイスを1回振ること 本来はテーブルトークRPGで使われる用語 その他Inflict(損害・税金・罰金などを)与える、負わせる Confer(恩恵・資格・称号などを)与える このゲームにおいて一人称は明確にゴッドであり、使役しているミニオンに対してこの表現が用いられる Suffer(苦痛・不快な事を)受ける、被る が、Boowolfの補助カードであるFull Moonでは、プラス効果でありながらこの単語が使われている MPMovement Point、移動力のこと Line横列のこと Row縦列のこと |