プレイ前FAQ のバックアップ(No.4)

プレイ前の質問 Edit

※アカウント作成時の注意
アカウントの名前と実際のゲーム内表記名は重複不可なのでAccount nameをメールアドレスにする等して対策してください

どんなゲーム?面白い? Edit

基本無料でSteamからダウンロードできます
Wakfu(Dofus)というフランスのMMOのスピンオフにあたります
https://store.steampowered.com/app/609940/KROSMAGA/
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/44ab42532cc5a257701182270438b173e538ff2f
ミニオンは自動で前進し、戦闘を回避することも他のレーンに干渉することもできません
5つのレーンの最奥に卵(本物3/偽物2)があり、本物を2つ割れば勝利です
偽物の卵は勝利条件を満たしませんが、様々な恩恵があります


heathstone、Duelyst、Faeriaなどの他DCGと比較するよりはカードを使ったストラテジーといった感じで、自律移動するユニットに指示を出すような…むしろSC2やAoEなどの方が近いです
とても独自性が強いカードゲームで、それゆえの個性的な構築や定石があり複雑です

非課金でどれくらいカード集められますか Edit

一番安い銅パックが60KAMA(一番効率が良いのでこれを連打する)、レジェ確定の金パックが300KAMA、レジェ(デッキに5枚まで)の育成に240ないし840KAMA必要であることを踏まえて以下

  • デイリーは40 60 80の3段階あって60は割と出てくるから、40を引き直して出てきた60を消化していくことになる
  • それとは別に1勝毎に10KAMA、最大1日12勝で120KAMAもらえる
  • 1日1回ルーレットが回せて、15KAMA・20Spirit・銅パック・金パックのいずれかが貰える(パックは月1くらい)
  • それ以外にも1アカウント1回限りのクエストがやたら豊富、なんやかんやで2000KAMAくらいある

    纏めると初動はかなり楽、1日12勝すれば1日2パックは安定して開けられるし、2日に1枚何かしらのレジェが確定する
    デイリーチャレンジはしょっぱいが、プレイによるリターンがとても大きいのでプレイ時間を取れる、ハマれる人には優しい
    反対にデイリーだけ消化する勢にはかなりしょっぱい

レジェ育てる必要があるってマジですか Edit

まずこのゲームは初期のリワードがやたら多い上にレジェ確定パックがあって、レジェ入手のハードルが低い
Infiniteカードは1垢2枚はリワードで必ず貰えて、その2枚を育てるゴールドもリワードで賄える
それが終わった後もデイリーこなしてれば大体2日毎にレジェ貰える緩いバランス


基本的に「より高コスト、後半戦向けの重いスタッツ」になっていくだけであって、必ずしも育てた方が強いとは限らない
Lvによって似て非なる別の効果になったり、むしろ使いにくくなることすらある
リワードは総計2000KAMA近く貰えるので総合的に言えばむしろ他のDCGと比較してもかなり割の良い方
レジェ3積み要求されるDuelystとかいう神ゲーがあってな

勝利条件がランダムとかだるそう Edit

まず間違いなく真贋わかってないのに運ゲーするようなゲームにはならないので安心してください
むしろフェイク取っておくと中盤以降で有利になれます
細かい説明は省きますがフィールドに散らばるプリズムの管理で大きくリードすることができるし、出したミニオンが卵に肉薄するまでの猶予が1ターン短くなる
ちなみに2~4マナで卵の真贋を判明させることができる

他のDCGと比較して特徴的な面は? Edit

  • カード単体の強弱よりデッキの総合的な完成度が重要
    • 基本的に他のレーンに干渉できないのでぶっ壊れレジェが無双したとしても卵1個が限界、しかもそれがフェイクだったりもする
    • デッキ枚数が45枚(同名3枚まで)とかなり多めで特定のカードを引く確率が低い
      • Krosmic(Epicに相当)は同名1枚まで
      • Infinite(Legendaryに相当)は同名1枚まで、デッキに計5枚まで
  • 卵は一つだけなら取られてもセーフなので、対処できない重いカード相手は「捨てる」という対処ができる
    • 確実に敗北に近づくが、0マナデッキバウンスとして1度だけ切り札が使える(卵を割り終えたミニオンはデッキに戻る)
    • 本作がレジェゲーになり辛いのはこの要素があるからで、1枚や2枚ならどうとでもなる
  • マップに散らばるプリズムの影響が大きく、それによって展開が変わるのでこのゲーム特有の駆け引きが面白い
    • 「3マナで卵に1点」とかいう超テンポロススペル(極力撃ちたくないので事実上手札上限-1)の取り合いを強要することによって相手のドローソースを封じたりできる
      • 5枚集めてコストカットして、任意の卵1つを焼き尽くすデッキもある(手札上限は5枚になるが)
    • 逆に取り合いを拒否することで卵を触らせないデッキもある(6ターン卵を守り抜けば特殊勝利、とか)
    • 相手のプリズムを奪ったり、削除するカードも結構ある、それが得意なクラスもある
  • ドローソースはかなりコスト軽めでデッキを回しやすい
    • ポケモンカードor遊戯王とハースストーンを足して割ったぐらい
    • デッキ枚数の多さによる引き辛さ、構築し辛さを高効率のドローソースで補う感じ
  • 大味除去はコストがかなり重く設定されていて、小~中規模のBuffや除去で盤面有利を作っていく感じ


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