おすすめカード紹介 のバックアップ差分(No.3)
#br このゲームはデッキが45枚あるので1枚しか投入できないKrosmicは引けないことが多く、無理に集めてもデッキの中核を担うことは難しい かといってRareは3枚投入するにはコストが重いので、コモンとアンコモンから使いやすいものを揃えていくことになる どのクラスでも使えるNeautralの強力なものを紹介していく。 このゲームはデッキが45枚あるので1枚しか投入できないKrosmicは引けないことが多く、無理に集めても割に合わない かといってRareは3枚投入するにはコストが重いので、コモンとアンコモンがデッキの中核を担うことになる どのクラスでも使えるNeautralの、単独で機能する強力なものを紹介していく。 よくわからないならBoowolfineを3枚→Chafer Lancerを3枚→Elite Drhellerを2枚→Boowolfを3枚→Grinchを2枚の順で作れば損はしない *Common [#lea7bd12] ***Black Tiwabbit [#n685710c] &uploader(a8b02a90251da903e820a787781da713a4b48174_krosmaga_13,nolink); 1マナ1点出せる超小型ミニオン AP Prismを踏みながら出すことで0マナで撃つことができる が、ドローソースをきちんと用意できていないと息切れを早めることになる 他のDCGだとかなり有能な部類のカードだが、このゲームは低コストミニオンの価値が低い Buffをかけたり生贄にするなど特殊な用途が無い場合、採用枚数はよく考える必要がある おすすめというよりはむしろ警告の意味で掲載しておく プリズム欲しさに初手空撃ちなどもってのほかである #br ***Glai [#w8e8174b] &uploader(47a8a8564b72c7b2cf257ff51e7cf2a0323f7d23_krosmaga_14,nolink); MPを1増加させることには複雑な意味がある 素出しだと単一のミニオンで2連勝する必要があり、相手のスキを突いてDofusを強襲する手段が欠かせない #br ***Grinch [#efc11660] &uploader(ece063f77aa7edad7f484872432e86178d75a47b_krosmaga_17,nolink); サイレンスはどのカードゲームにおいても例外なく強力で、その効果をプリズムを回収しながら2/2/2/2で撃つことができる デザインミスが疑われるレベルで強力 ピンポイントなメタカードなので採用枚数は吟味する必要があるが、FirstStrikeやRangedに苦戦することが多いなら採用すべき #br ***Red Piwi [#ib3df450] &uploader(2a80ab9d5ba034dc9979d1d634aa290606e3e246_krosmaga_15,nolink); 小粒なBuffカードと思いきや本体性能がとても高い このカードが出てくる3マナの時間帯では2点除去と展開を同時に行うのは難しく、先発の様子見要員として優秀 特筆すべきは4MPで、Dofusに肉薄するのが早いため相手に対応を強要することができる 返しのターンで対面が召喚されなかった場合、次の敵に除去を撃てばそれだけでDofusに3点入れることができる AT3も絶妙で、初期出現のCurse2つと合わせて5点届く計算になる スタッツがATKに寄っているのでもちろんそのまま交換しても良い 3/3/2/4は仮に効果を持たないバニラだったとしても採用でき得るほどの良スタッツである #br ***Wild Gobball [#ebf09637] &uploader(9e87bb7a7ae8f5ae010f1da5632e7f2f6842c860_krosmaga_16,nolink); このゲームにおいてATが5あるかどうかというのは重要な意味を持つ DofusのHPが5だからである HPも格下にやられない必要十分の耐久がある(強カード群はn/2/3/nやn/2/4/nなどが多い) 他のバニラカード群とは一線を画すスタッツをしている #br ***Boowolfine [#nfe8f344] &uploader(b7d032a5f7553c48882b315f30f4172916fccbed_krosmaga_4,nolink); Boowolfカテゴリのサーチカードだが、これ自身がBoowolfカテゴリに属するため自身を持ってくることができる 単独で完結しており、1枚の消費で3回使うことができる中型ミニオンとして扱うことができる 資産の無い状態で最も大きな課題となるのは息切れであり、Commonでありながらそれをかなり緩和することができるのでまずはこれを作ると良い ハンド補充カードで5/4/4/3はかなり優秀なスタッツといえる #br ***Chafer Lancer [#dce4727a] &uploader(59e3eb552a578cfefff0ad41f1eacf9b50eb2cfa_krosmaga_1,nolink); Pile of bonesは「Chafer」カテゴリモンスターの共通効果であると同時に、彼らが死んだ時に場に残る骸骨のこと''も''指す Pile of bonesは死ぬとその場に骸骨を残し、その骸骨をPile of bonesが踏んだ時、1/1のBuffがかかる そしてこのミニオンは場に出した時、0マナで好きな場所における骸骨カードを手札に加える タイムラグこそあるものの2マナミニオン最強である2/3/3/3のスタッツを持ち、安心して先出しすることができる 最速で出してプリズムを回収し、後続の展開を早めるのに向く 単独で完結しているので他のPile of bonesカテゴリのカードを用意する必要はない 運良くパックから出たならもちろんカテゴリカードとの相乗効果を狙っても良い #br ***Demonic Rose [#q83d76c3] &uploader(835e85fa19d69bc74ddd46563676aadeebee8ce9_krosmaga_2,nolink); 通常の戦闘は同時に攻撃が行われるが、スタンさせれば反撃を受けずに倒すことができる(倒しきれなかった場合は反撃する) つまり本来相打ちになるはずの戦闘を一方的に制することができる 同様の効果がIOPの2マナスペルにあるが、こちらはミニオンなのでプリズムを回収できる APプリズムを回収すれば実質2マナで撃て、Neautralでありながら盤面に与える影響が強い 考え無しに採用できるカードではないが、ATKの高いミニオンやBuffカードと高いシナジーを形成する #br ***Blibli [#ka0c3729] &uploader(a794a145ae01ba8ac1d62fca65d0a698df0a336d_krosmaga_3,nolink); 3マナ3点除去として使う 軽めの除去が不足していると感じたなら採用してみても良い 資産の無さをカバーできるのが強みであって、このカード自身は決して強くは無い BoowolfやFirst Strikeに手も足も出ないのが難点 #br *Uncommon [#e0648f07] #br &uploader(06ba8de65665b488d533a7d80b690ba42257eee6_krosmaga_6,nolink); ***Boowolf [#vefbe526] &uploader(7fa03360606e17c3427ed13333e579aee7510145_krosmaga_5,nolink); みんな大好きBoowolf、敵を倒すと1段階成長することができる(HPは満タンになる) Boowolfは敵を倒すと1段階成長することができる(HPは満タンになる) 欲を言えば6マナのAlpha Boowolfがより多くの相手を餌にできて良いのだが、Rareなので作成コストが重い 5マナのBoowolfも十分強力なので、格下相手に置くことで処理を強要できる SADIDAやFECAはARを追加する手段が豊富なので特に相性が良い デッキのマナカーブに噛み合うなら3マナの方も採用圏内 2マナや3マナのBoowolfはスタッツが弱く、補助無しには成長が難しいので採用圏外 #br ***Elite Drheller [#t139a918] &uploader(5ec91ed360d349a4fb855de9396fdc1f843fb3c3_krosmaga_7,nolink); ドローソースが欲しいならこれ 発動タイミングが微妙でリターンを得るのに時間はかかるが、1枚で3~5枚ほどのドローが見込める このゲームは他のDCGと異なり攻撃対象を変更できないため、こういったシステムミニオンの処理が難しい HP4点は軽量除去が届かない絶妙のラインであり、安定感がある 2~3枚採用すれば軽量カードを多めに採用でき、事故率を下げることができる #br *Rare [#o692ee4c] Rareはコストが重いので基本的に作成し辛いが、それでも作ると仮定した場合の紹介 アンコモンが一通り揃ってからでも遅くはない ***Alpha Boowolf [#wd021d5c] &uploader(ecfdb325572adea6b6a163503fdd8540f9fcc598_krosmaga_8,nolink); 無理して作らずとも5マナのBoowolfで妥協して良いと思う 弱い要素がない できれば欲しいが作成コストがとても重い もしパックから出たならかなり喜んでいい #br ***Moloch [#q81a2977] &uploader(915954159d2318060828c0a2bec1d27b1f59c4b5_krosmaga_9,nolink); Rareはコストが重いので基本的に作成し辛いが、それでも作るとしたらコレ ミニオン1体を生贄にする必要があるが、3/5/5/3は破格の性能 見た目ほど重いコストではない点がミソで、ゲームのシステム上低コストミニオンは格上に一方を取られることが多く戦闘前に死に札になっていることも多い 上で紹介したDemonic Roseなど効果全振りの出し切りミニオンと組み合わせれば早い段階からゲームを荒らすことができる 構築単位で工夫する必要があるので採用するなら3積みが望ましい サイレンスとAR貫通に致命的に弱いのが欠点 #br *Krosmic [#g9c2ca61] ***Golden Egg Piwi [#y1ab7a91] &uploader(98dd7ed0c2bec288019834d37f0569b25d55343d_krosmaga_10,nolink); 作成に600も必要かつデッキに1枚しか入れられないKrosmicだが、それでも紹介したいカードが1枚だけある #br *Infinite [#edb8aa4e] |