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パッチノート1.12 のバックアップ(No.2)
【特設】コスト変更まとめ
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| レアリティ | 作成コスト | 分解 | 同レアリティとの変換率 | 上位レアリティとの変換率 | 下位レアリティとの変換率 | コスト上昇率 |
| Common | 30 | 5 | 1/6 | 18倍 | - | - |
| Uncommon | 90 | 15 | 1/6 | 20倍 | 1/2 | 3倍 |
| Rare | 300 | 50 | 1/6 | 12倍 | 1/2 | 3.3倍 |
| Krosmic | 600 | 100 | 1/6 | 18倍 | 1/3 | 2倍 |
| Infinite | 1800 | 300 | 1/6 | - | 1/2 | 3倍 |
| レアリティ | 作成コスト | 分解 | 同レアリティとの変換率 | 上位レアリティとの変換率 | 下位レアリティとの変換率 | コスト上昇率 |
| Common | 30 | 5 | 1/6 | 1/10 | - | - |
| Uncommon | 50 | 10 | 1/5 | 1/10 | 1/3 | 1.6倍 |
| Rare | 100 | 25 | 1/4 | 1/16 | 1/2 | 2倍 |
| Krosmic | 400 | 100 | 1/4 | 1/10 | 1/1 | 4倍 |
| Infinite | 1000 | 250 | 1/4 | - | ??? | 2.5倍 |
| レアリティ | 作成コスト | 分解 | 同(通常)との変換率 | 上位(通常)との変換率 | 下位レアリティとの変換率 | コスト上昇率 |
| Common | 200 | 30 | 1/1 | 1/2強 | - | - |
| Uncommon | 300 | 50 | 1/1 | 1/2 | 1.6枚 | 1.6倍 |
| Rare | 400 | 100 | 1/1 | 1/4 | 2枚 | 2倍 |
| Krosmic | 1200 | 400 | 1/1 | 1/3強 | 4枚 | 4倍 |
| Infinite | 2000 | 1000 | 1/1 | - | 2.5枚 | 2.5倍 |
| レアリティ | 作成コスト | 分解 | 低下率(作成) | 低下率(分解) | 比率 |
| Common | 30→30 | 5→5 | 0 | 0 | 0 |
| Uncommon | 90→50 | 15→10 | 45% | 33% | +12 |
| Rare | 300→100 | 50→25 | 66% | 50% | +16 |
| Krosmic | 600→400 | 100→100 | 33% | 0% | +33 |
| Infinite | 1800→1000 | 300→250 | 45% | 16% | +39 |
実は何ヶ月も前から検討してたんだけどどうみてもクッソだるいシステムだから削除します
★2、★3のカードもパックから入手するようになる
★1を持っていなくてもクラフト可能になる
「閾値に達していない経験値は」KAMAによって払い戻される
Krosfinite(Uncraftable)システムも削除、作成したりパックから入手できるようになる
2017年に一度下げたけど、今回さらに下げることにしたよ
アニメーションカード実装もあるしコストを下げることにしたよ
★2と★3、それに加えてアニメーションカードも出るようになるから調整する必要があったよ
どちらかと言えば色々でやすくなったよ
銀パック安すぎたから120KAMA→150KAMAに値上げするよ
かつてはプラットフォームとトロフィーだったけど、今後はアニメーションカードにするよ
KAMA報酬も増やすよ